2010年4月26日月曜日

Eee PC発売記念(?) この小さいマシンでゲームを動かし

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※第1回:Windows XPを頑張って小さくしてみる → 「こちら」
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※第2回:Windows XPを頑張って軽快にしてみる → 「こちら」
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さあ,ついにゲームの起動までこぎつけた。やっと4Gamerらしい記事になってきた

 3回にわたった4Gamerらしくない記事も,いよいよ最終回。やっと「らしく」なる。ゲーム用の設定をもう一手間費やし,ついに「Eee PC 4G-X」(以下Eee PC)でゲームを実際に動かしてみることにする。ここをいきなり読んでいる人は,第1回と第2回もお忘れなく。







?ゲーム実践編?

?さあ,ゲームを試してみようじゃないか

  「ロード?オブ?ザ?リングス オンライン」はどうだろう

?強引に800×600ドットの画面を出してみよう

  「World of Warcraft」はどうだろう

  「ファイナルファンタジーXI」はどうだろう

  「WarRock」はどうだろう

  「大航海時代 Online」はどうだろう

  「スカッとゴルフ パンヤ」はどうだろう

  「君主 online」はどうだろう

  「メイプルストーリー」はどうだろう

?一応ベンチマークも試してみる

  3DMark03

  CrystalMark 2004R2

?お約束のオーバークロックなども

?あとがき


 

さあ,ゲームを試してみようじゃないか




 SSD容量は空けた。Windows XPもチューンして挙動が軽くなった(はず)。ではついに,心おきなくゲームのテストに入ろう。



 ゲームのテストは,なかなか困難を極めた。なにせWindows XPから,640×480ドットという解像度が正式にサポートされなくなったので,縦が480ドットしかないEee PCは,それだけでもうOutだ。しかし割と優秀で挙動も速いグラフィックスドライバもあることだし,まずはやってみるだけやってみよう。後半では延々とベンチマークを計測しておいたので,興味のあ
る人は参考までにそちらもぜひチェックしてみてほしい。



 DVD-ROMドライブを持っていない“ゼロスピンドル”マシン(「回る」機構が1個もないということ。つまりHDDだけを積んでるマシンはワンスピンドルマシン)であるEee PCは,シングル系のPCゲームを遊ぶには適していない。ディスクチェックを越えられないからだ。「USB接続のDVD-ROMドライブがあればいいじゃないか」と言うかもしれないが,USB接続のDVD-
ROMドライブやUSB接続の外付けHDDは,ここでは基本的には考えない。あくまでも,せっかく小さいEee PCの機動性を損なわない範囲でのトライだ。

 そんな事情もあったり4Gamerの本来の立ち位置もあったりして,ここは一つオンラインゲームで色々と動作確認をしてみよう。本当は,筆者の趣味的には「シヴィライゼーション4」とか「ハーツ オブ アイアンII」とか,果ては「Call of Duty 4」とかを試してみたかったのだが。CoD4はともかく,Civ4やHoI2は,Eee PCに向いているような気もするし。いや,文字情報量
的に厳しいか。









どうにも我慢できなくて「ハーツ オブ アイアンII」だけ試してみるも,さすがに強制800×600ドットでは文字が厳しい……(800×480ドットや仮想800×600ドットでは動作しなかった)。地味な見かけと裏腹に,大量にPCのリソースを使うゲームなのでマウスカーソルの移動すらもっさりしてしまって,ちょっと残念。一番向い
ていそうなゲームだと思ったのだが!





 ところで改めて述べておくが,Eee PCのグラフィックス性能は,Mobile Intel 910GML Express内蔵のGMA900だ。いわゆるDirectX 9世代のチップ(厳密にはチップではないが)で,T&Lがソフトウェア対応だ。解像度の件もあり,過度な期待は禁物だし,そもそも動いたところで満足にプレイできるのかどうかは怪しい。そこのところは,予め了承しておいてほしい。





想像より色々なものがすんなり動いた。プレイアビリティという意味では

いささか厳しいものもあるが,動くというそのこと自体が楽しい








TempフォルダをCドライブに戻すときは,設定時と同様,TEMPとTMPの両方を

 そして,話を進める前に一つだけ。

 本連載の第1回目の頭のほうで述べたが,Eee PCでゲームを快適にしたいのであれば,なにはなくともメインメモリ増設はやっておいたほうがよい。とりあえず1GBに,できれば2GBにはしておきたい。ゲーム自体が使うメモリ量の問題もさることながら,前回の最後のほうで説明した,RAMディスクに伴うTempフォルダの問題も関わってくる。



 とはいえここでは,標準状態のまま使う人のためのテストとして,あえて


  • メインメモリ512MBで

  • RAMディスクを使わず

  • Cドライブ(SSD)にTempフォルダを設定し

  • 仮想メモリも256MBほど設定した状態


で各種起動実験を行ってみる。この環境で動くのであれば,メモリ増設済みマシンであればほぼ100%動くだろう。RAMディスクにTempを移動させて仮想メモリがゼロでも,おそらくまったく問題ないに違いない。万が一タイトルによって「動かない」――というより,インストールできないことも多い――ものがあったら,


  • Cドライブに「Temp」という名前のフォルダを作り,Tempフォルダの設定をいったんそこに戻す

  • 仮想メモリを256MB?512MB程度設定してみる


の順番に試してみてほしい。おそらくどちらかの,ないしは両方の設定をすれば,グラフィックス周りの問題でない限りは動くと思う。Tempフォルダを戻すときは,ブラウザのテンポラリフォルダの設定を戻すことも忘れずに!



 

●「ロード?オブ?ザ?リングス オンライン」はどうだろう








Eee PCでLotRoを動かす,の図(キャプチャしたので全画面出てるが)。さすがにアーマーのグラフィックスクオリティなどが厳しいが,問題なく動く

 とりあえず,いきなり新しめで重めのものを試してみることにする。ターゲットとして選定されたのは,プライベートでプレイしている「ロード?オブ?ザ?リングス オンライン」(LotRO)だ。これが動けば,割とその先の展望は明るい。いそ

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2010年4月13日火曜日

[ディスカッション]ヴィシー、雅ヤン、ラロッシュポゼどのドラッグストア詳細

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2010年4月9日金曜日

2010年3月24日水曜日

SDメモリーカード

SDメモリーカードとは、1999年にSanDisk社、松下電器産業、東芝の3社が共同開発したメモリカードの規格。 音楽のオンライン配信に適した著作権保護機能「CPRM」(Content Protection for Recordable Media)を内蔵しており、携帯音楽機器の記憶装置としての需要を見込んでいる。著作権保護機能はSDMI規格に適合したもので、SDMIの将来のバージョンにも対応可能となっている。 SDメモリーカードはSanDisk社のメモリカード「MMC(マルチメディアカード)」の仕様をベースとしているため、SDメモリーカードスロットにMMCを差し込んで使用することができる(SDメモリーカードのほうが厚いので逆は無理)。 ただし、MMCには著作権保護機能が搭載されていないため、記録の際に著作権保護機能を必要とする音楽データなどは、物理的にMMCを差し込める場合でも記録はできないようになっている。 サイズは縦32mm×横24mm×厚さ2.1mm。データ転送は短辺の一方に並んだ9本のピン端子で行ない、転送速度はカードごとに異なるが最高で毎秒10MB程度。誤消去を防ぐプロテクトスイッチも付く。最大記憶容量はカードごとに異なり、16MB~512MBの製品が市販されている。

2010年3月22日月曜日

こうしつ 皇室の意味

the Imperial Household [Family].
皇室外交 Imperial diplomacy.
皇室費 the Imperial Household expenses [allowance].



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2010年3月11日木曜日

2010年3月1日月曜日

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