2011年1月28日金曜日

ついに明かされるWizardry Onlineの方向性。そればかりか

 いろんなパブリッシャさんとお付き合いの多い4Gamer編集部において,ゲームポットという会社は,良い意味で「大変な会社」だと認識されている。なにせ作品数が多く,会社の動きも派手で,「出すだけ出してあとは半分放置」という作品は,事実上皆無といってもよい。そのプレスリリースの数もそうだが,一つ一つの作品の大きさや,ゲームポットフェスタという1社のみで行われるイベントなど,いろんな意味でとにかく編集部の労働力を次から次へと奪っていく,業界において非常に頼れる会社なのだ。











 そんなゲームポットも,2009年は非常に静かな1年を過ごしていた。あれだけの数のタイトルが,粛々と運営はなされているものの大きな動きはなく,何よりゲームポットという会社そのものが(外から見て)動きを起こしていなかった

 2009年のオンラインゲーム業界は,急速に成長してお金が無尽蔵に投下されたそれまでのツケを一気に払った印象が強く,全体的に地味で,サービスが停止される作品も多かったのは,みなさんご承知のとおりだ。読者のみなさんの目にはあまり触れないが,事業部の縮小や運営チームの外注化,会社そのものの消滅など,言葉だけ聞くといささかげんなりする要素が多かったのは否定できない(まぁこの業界に限った話ではないが)。



 だがそんな中でも各社はしのぎを削り,次なるムーブメントで覇者になるべく,粛々と牙を研いでいたわけだ。ブラウザゲームの台頭ソーシャルゲームの勃興などのムーブメントにあまり左右されることなく,その先を,それより広い部分を見据えて,静かに力をたくわえていたゲームポットの2010年について,同社代表取締役社長の植田氏に聞いてみることにした。





4Gamer:

 お久しぶりです。

 割といつも動きが派手なゲームポットさんにしては,2009年はなんだか静かな1年でしたが,実際どうでした?








代表取締役社長 植田修平氏

植田氏:

 確かにそうですね。2009年を振り返ってみると,弊社としては比較的平和で,そんなに大きなニュースもなく,今までがんばってた既存のゲーム――FEZ(ファンタジーアース ゼロ)とかパンヤ(スカッとゴルフ パンヤ)とかラテール(トキメキファンタジー ラテール)とか,そういうタイトルがお客様からいい評価を受けて順調だったな,という感じです。



4Gamer:

 そもそも何か大きなチャレンジをする予定がなかった,ということでしょうか。



植田氏:

 1年以上前なので去年の話じゃないんですけど,ペーパーマンなどは,弊社としては新しいチャレンジですね。開発陣も抱え込んでやってますから。この激戦区のFPSの中で,累計30万人もの方に遊んでいただいて,おかげさまでビジネス的にもかなり安定してきましたし,そういう意味では非常に大きな意味を持った1年でした。あとは,これを海外のほうで展開していったりとか。



4Gamer:

 おや,海外。まずはどのへんからですか。



植田氏:

 結構いろいろな地域から引き合いがあるんですけど,まずは東南アジアあたりでしょうか。



4Gamer:

 あの絵柄ですし,割とどこでも通用しそうな気はしますね。



植田氏:

 そうですね。ヨーロッパのほうからも声がかかってます。なにせヨーロッパだと,リアル系はいろいろと規制がね。



4Gamer:

 とくにドイツなんかはそうですよね。








植田氏:

 そう。レーティングの問題とか考えると,既存の戦争モノFPSと違って,ペーパーマンはいいかもしれない。



4Gamer:

 引き合いがあるのは良い話ですけど,優先順位が難しいですね。



植田氏:

 そうですね,開発のリソースの問題もありますし。

 あと海外という話つながりで,北米で事業を立ち上げたりとかもしました。ヨーロッパ全域,タイ,インドネシア,ロシアなど,実は結構幅広い地域でやってるんですよ。



4Gamer:

 ヨーロッパ全域,というのはEU?



植田氏:

 ええ,EU圏内です。でも契約しているだけでも5か国ありますよ。

 会社としての2009年は,そういう新しい方向を見つけたりしてました。





日本国内の状況は,そう悲観するものでもない


――肯定してきたものは否定され,否定されてきたものは肯定され




4Gamer:

 海外に向けて動いたとのことですが,国内で爆発的にヒットさせてビジネスに結びつける,というのは,確かにそろそろ厳しくなってる気がします。








植田氏:

 最近の傾向を見ていると――実は昔からそうですけど――趣味趣向が若干変わってきているのかな,と思います。さっき話題になったFPSにしたって,数年前では「絶対日本では流行らない」って言われ続けていたジャンルですよね。



4Gamer:

 どこの会社も敬遠してましたしね。



植田氏:

 ホントに(笑)。しかしいざふたを開けてやってみると,あれよあれよと意外に人気が出て,あっという間にタイトルも増えて。あとオンラインFPSっていうジャンルに関しては,実は「大コケしたタイトル」ってないと思うんですよね。

 そんなわけでユーザーさんの嗜好性は刻々と変わっているわけで,まぁそれが逆に難しいんですけど。我々が今まで肯定してきたものは否定され,否定されてきたものは肯定され。



4Gamer:

 最近は,重厚長大「に見えない」という要素がキーかもしれませんね。ブラウザゲームなんかがその筆頭ですが。



植田氏:

 そういう部分はキチンとリサーチしなきゃいけないですね。



4Gamer:

 まぁ確かに,10年前とかに記事を書いてもだーれも読んでくれなかったFPSが,市民権を得る時代が――しかもコンソールにおいて!――来るとは思っていませんでした。



植田氏:

 Call of Duty 4なんて世界で1000万本でしょ? 有名RPGなんかの本数の比じゃない。日本だってそう悪くないですしね。








4Gamer:

 ずっと前から比べれば,「3」のときも相当いい数字だったんですけど,コンソールの「4」でいきなり大化けしましたね。



植田氏:

 そんなこんなを考えると,日本市場にあまり悲観的な見方はしていません,私は。



4Gamer:

 「終わりそう」と考えるわけではなく,努力の割に(数値が)報われるのかな,というところが疑問なんです。そういう大変な勝負をする前に,まずは海外とかに手を広げたほ
引用元:住宅 | 柏市

2011年1月21日金曜日

「パンドラサーガ」日本一決定戦 「パンドラジャパン











パンドラ サーガ
配信元ゴンゾロッソ配信日2009/03/26

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

オンラインRPG『パンドラサーガ』

WBCのあとは、コレで熱くなろう!

第1回パンドラジャパンカップ開催決定!!




株式会社ゴンゾロッソ(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:守屋秀樹)は、オンラインRPG『パンドラサーガ』において、第1回パンドラジャパンカップの開催について発表いたしました。



負けられない戦いが、ここにある―

第1回パンドラジャパンカップ開催決定!



★ クランの威信を賭けた、最強クラン決定戦!

★ 8人 vs 8人で繰り広げる、熱き戦い!

★ サーバー最強&日本一を決める、大スケールのトーナメント戦!



日々熱い戦いを繰り広げている『パンドラサーガ』ですが、この度、さらに熱くなれる一大イベント「パンドラジャパンカップ」を開催することを決定いたしました!



「パンドラジャパンカップ」は、「我らこそは!」というクランが集い、クラン同士が8人vs8人で戦い合い、頂点へと登りつめる超大型?対人イベントです!!

2009年4月中旬より参加登録を開始し、5月中旬ころには最強のクランが誕生する予定です!



予選を勝ち抜いた猛者たちが、各サーバーの最強クランを決めるトーナメント戦、さらには両サーバーの最強クランが日本一の座を競う決勝トーナメントへと突き進み、約1ヶ月にわたり壮絶なバトルを展開いたします!



「パンドラジャパンカップ」は、参加することに意義があります!

立ちはだかる強豪に臆することなく、初心者クランの皆様も、これから結成する方々も、ぜひぜひ奮ってご参加ください!!



【パンドラジャパンカップ概要】

●開催期間

2009年4月中旬?2009年5月中旬(予定)

※参加登録、予選、本選を含んだ予定です。

※参加登録数により、前後する可能性がございます。



●イベント概要

参加登録はクラン単位で行いますが、対人方式は8人パーティー vs 8人パーティーとなります。

参加エントリーの締切までに、8人のメンバー登録が行えなかった場合はご参加いただけませんので、ご了承くださいますようお願いいたします。

※参加エントリーにつきましては、4月上旬から中旬を予定しております。詳細な日時は、後日公式サイトにてご案内いたします。



パンドラサーガ: http://pandorasaga.com/

引用元:セキヘキ(Sekiheki) 情報局

2010年12月31日金曜日

「R.O.H.A.N」,2008年のアップデートプランを公開(新生

 YNK JAPANは,MMORPG「R.O.H.A.N」における2008年のロードマップ(アップデートプラン)を公開した。まずは下の画像をご覧いただきたい。

UGG|アグ ブーツ

 R.O.H.A.Nでは,先日お伝えしたように,2月13日に結婚システムと特別コスチュームであ ドラゴニカ rmt
るウェディングドレスが実装された。2月末には「ラコン5F」,3月末にはバトルモードが実装予定となっている。このあたりはすでにご存じの読者も多いだろう。

 R.O.H.A.Nにおける2008年のアップデートは四つの“STEP”に区切られている。時期は明記されていないが,おそらくは4?6/7?9/10?12月という3か月単位と考えるのが妥当だろう。
 STEP2では,
“生産システム1”“生産システム2”といった生産要素,そしてコスチュームなど装備の実装がメインとなるようだ。個人的には“学ラン?セーラー服”“新?ナースコスチューム”あたりが気になるのだが,R.O.H.A.Nがどこに向かうのかちょっと心配な気もする。
 STEP3では,新種族“ジャイアント” rmt TERA
および“100LV報奨”
が実装される予定。もちろん,夏だけに新しい水着の実装も見逃せないだろう。
 STEP4では,“ダブルペット”の実装やアイテム追加,インスタントダンジョンなどが注目の要素だ。

 これらの詳細については不明だが,生産システムや新種族など,実装のある程度の目安が分かったことで,プレイヤー
としては今後が気になるところだろう。現在鋭意制作中とのことだが,一日でも早くプレイできるよう,期待して待とう。 rmt Arad

引用元:RMT(リアルマネートレード)専門サイト『RMTワンファースト』

2010年10月27日水曜日

UGG Jimmy Choo Starlit 3044 (Black) MOEBRAND

http://www.moebrand.com/
UGG Jimmy Choo Starlit 3044 (Black)


高 級シューズブランド「ジミー チュウ(JIMMY CHOO)」とシープスキン?ブーツで人気の「アグ オーストラリア(UGG Australia)」がコラボレーションしたカプセル?コレクション「UGG & JIMMY CHOO」が10月21日(予定)から発売される。  コラボシューズは全5型。クラシックな「アグ オーストラリア」のブーツに、スタッズやスター、アイレット、ホーボーフリンジなど「ジミー チュウ」らしいディティールを施した。  カラーはブラック、カシューナッツ、チョコレート、チャコールのダイアモンド?ドネガル ケーブルニット、ゼブラプリント、ナチュラル?レオパードプリントなど。全てのシューズに、両ブランドのネームを組み合わせたメタリックカラーのロゴがあ しらわれる。  「ジミー チュウ」のタマラ?メロン(Tamara Mellon) 創設者兼チーフ?クリエイティブ?オフィサーは「ジミー チュウ以外のシューズで、唯一私のシューズワードローブにあるのがアグ オーストラリアです。ニューヨークの自宅やマリブでの休日、機内でのワードローブとして旅行の必須アイテムとして愛用しています。履き心地の素晴 らしさでは伝説の存在となっているアグとジミー チュウのスピリットが融合することで、お互いのベストを反映したスペシャルなカプセル?コレクションを発表できることを、非常に嬉しく思っています」とコ メント。


http://www.moebrand.com/ugg-jimmy-choo-starlit-3044/product-p-298.html
UGG Jimmy Choo Starlit 3044 (Black)

2010年10月24日日曜日

人と人との「絆」を描いたWii用アクションRPG「黄金の絆

 ジャレコより,Wii用ソフト「黄金の絆」が本日(5月28日)発売された。価格は7140円(税込)。本作は,中世ファンタジーの世界観を継承し,ゲームの進め方によって変化するストーリーと,簡単操作で爽快なアクションバトルが楽しめるアクションRPGだ。

 本作のテーマとなっているのは,人と人との「絆」。主人公はさまざまな登場人物とかかわりを持ち,100を超えるクエストをクリアしながら冒険を進めていく。どのようなクエストをこなし,誰と「絆」を深めるかはプレイヤー次第。ストーリーを進める中で,プレイヤーは意外な光景を目にするかもしれない。そして冒険の果てに,「黄金の絆」とは何なのかが明らかになるという。

 また,Wiiならではのポインティングを組み合わせた,簡単かつ爽快感あふれる戦闘システムも本作の特徴の一つ。次々に現れるモンスターをボタン連打でなぎ倒し,Wiiリモコンで流れるようにスムーズな殺陣アクションが繰り出せる。

 制作陣には,これまで多くのヒット作を手掛けた川口洋一氏をディレクターに起用,シナリオライターには生田美和氏が迎えられている。ドラマチックなストーリーと重厚な世界観にも要注目の一本だ。

「黄金の絆」公式サイト



【黄金の絆 特徴】
?ゲームの進め方によって変貌するドラマチックなシナリオ
物語は、リゾルバー(賞金稼ぎ)である主人公“リアン”が、父の仇を倒すために続ける旅の中で仲間と紡がれる人と人との「絆」をテーマに描かれています。行方不明の父を探し出すことだけを考えて生きてきたリアンは、ある日、父の失踪の謎を知る人物から、失踪の裏に隠された真実と敵の強大さを知らされます。そして旅を通じ「人と人との絆」の大切さを知ったリアンは、新たな決心を胸に魔王討伐の旅に出ることになります。
旅路の途中登場する様々な人物との係り合い方でストーリー展開は変化し、あなたがたどり着くエンディングには意外な結末が待っています。


?手書き感を表現する新しい技術、『ペンシルシェーディング』
本作のキャラクター達は、まるで色鉛筆やマーカーペンで色を塗ったかのような独特のタッチで描かれています。中世を感じさせる手作り感と一貫して描かれた歴史と生活感を背景に、重厚な色合いが重なり、リアルなCGやアニメテイストの描画とは一味違う、独特のあたたかさを持つファンタジーの世界を感じていただけます。


?簡単操作でド迫力爽快アクション
100 体以上のモンスターが一気に画面上に現れる強力な戦闘システムを採用しています。次から次へと迫り来るモンスターたちをボタン連打でなぎ倒し、Wii リモコンでのポインティングの仕方によって流れるようにスムーズな殺陣アクションも繰り出せます。また、取り囲むモンスターたちを一気に撃破できる強力な必殺技も用意し、簡単操作で爽快感を味わえる戦闘システムになっています。


?かつて見たことのない巨大ボスとの戦い!
ゲーム中の各所に待ち受けるボスモンスターには、その全身が見えない程巨大なものも多数登場します。巨大なボスモンスターには小型のモンスターと同様の攻撃ではダメージは与えられず撃破は不可能で、戦いを繰り広げるうちに現れる「弱点」を見つけ、ポインティングして攻撃する事で撃破が可能です。ボスモンスターの巨大な体を駆け上がる爽快感と緊張感は「黄金の絆」の醍醐味の一つです。


?変化に富んだ多様なクエスト
街のギルドでは、物語を進めていく上で欠かせない多くのクエストを受ける事ができます。クエストは大きく「戦闘系クエスト」と「人助け系クエスト」に分かれており、達成することにより報酬を獲得できます。クエストの記録はパータリメモとして残されストーリー最終段階で大きな影響をもたらします。


?名作を生み出した強力な制作陣!
ディレクター :川口洋一
(代表作) ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
     ダーククロニクル

シナリオメーカー:生田美和
(代表作) ファイナルファンタジーXII、サガ フロンティア
     聖剣伝説 LEGEND OF MANA

?キャラクター紹介
アイナ
ナビガトリア王国第一王女。
魔法を得意とする。温厚な性格であるが、信念を曲げない芯の強い一面もある。リアンに好意を寄せている。



リアン
本作の主人公。行方不明となった父を探すため、リゾルバーとして旅に出る。無口でクールな性格だが、非情には徹しきれない一面もある。



ガルバラン
魔族の王ガルバラン。
はるか古よりナビガトリア王国を脅かし続けている。先の大戦後、水晶樹の奥に封印されていた。


引用元:SEOブロゴ | 堺市

2010年9月27日月曜日

RMTワイアード タイムセール開催間近

このたびRMTワイアードでは、タイムセール企画を開催予定でございます。
毎日、様々なゲームの1部のサーバを時間限定にて大特価でご奉仕致します。
開催予定は4月19日から、まずはAIONの各サーバからご奉仕致します。
タイムセールの詳しい内容は、後日お知らせいたしますのでお楽しみに。
http://www.wired-rmt.jp/
引用元:SEO对策 | 福岡市

2010年9月22日水曜日

「UO」10周年記念レガシートークンが定番商品に。本日











ウルティマ オンライン ウルティマ オンライン ?ブラックソンの復讐? ウルティマ オンライン ステイジアン アビス ウルティマ オンライン 武刀の天地 ウルティマ オンライン 甦りし王国 ウルティマ オンライン 宝珠の守人 ウルティマ オンライン?第3の夜明け?
配信元エレクトロニック?アーツ配信日2008/09/17

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

ウルティマ オンライン

UOストアで「レガシートークン」再販売開始!






昨年より期間限定で販売され、大変好評の「10周年記念レガシートークン」の再販売を本日より開始いたします。アメリカでの継続販売に伴い、日本でも定番商品として販売を継続してゆく予定です。



「10周年記念レガシートークン」は、これまでに2度UOストアにて期間限定で販売されたアイテムで、過去に「ウルティマ オンライン」で提供されたアイテム3種のうちからお好きなアイテムを一つ手に入れることができるというものです。










3種類のアイテムは以下の通り:



◇フーデッド?シュラウド?オブ?シャドウズ(The Hooded Shroud of Shadows) 2003年2月19日のウルティマ オンライン拡張版「正邪の大陸」発売を記念して、海外で販売されたパッケージ特典の黒いフード付きローブです。同時期に国内シャードのイベントで配布された、緑のフード付きローブ「アンブラローブ(Hooded Robe Of Umbra)」の色違いのローブになります。



◇ソウルストーン(緑)(The Green Soulstone) 2004年11月3日のウルティマ オンライン拡張版「武刀の天地」の発売を記念して、国内で販売されたパッケージに特典でつけられた、キャラクターのスキルを回数無制限で保管できるアイテムです。



◇冥府の軍馬(The Charger of the Fallen) 2005年9月1日のウルティマ オンライン拡張版「宝珠の守人」発売を記念して、国内で販売されたパッケージに特典でつけられた、騎乗できる生物「冥府の軍馬」です。



この機会に是非、UO ストアをご利用ください!

■ 名称:10周年記念レガシートークン

■ 価格:1,180円(税込)

■ 販売開始日:2008年9月17日(水)



レガシートークン商品販売URL:

https://ultimaonline.jp/store/item_detail.php?ITEM_ID=1007



ウルティマ オンラインUOストアURL: https://ultimaonline.jp/store/



ウルティマ オンライン公式サイトURL: http://ultimaonline.jp/

引用元:RMT(リアルマネートレード)専門サイト『RMTワンファースト』