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- "比類のない真三國無双オル"武器を参照してください
著者:燕zouma
中国のオンラインゲーム業界は自分の7年間のかゆみを交差させる。そして、これまでに、ゲーム自体は、実際に追求みなされますか?おそらく、私の友人の多くは、彼の方向性をアップグレードすることですと言うだろう。ゲーム開発の独自の方向に同様だが、検討することはなかった。ので、オンラインゲームの開始を作成する任意の役割を彼の好きな職業を選ぶには、プレーヤーが必要ですこれは実際にオンラインゲームの内容と、今日はほとんどの設計が関連する、です。したがって、我々は常にこの選手お願いしたい場合は、兵士や、マスターのようなもの?現在一般的に、ゲームやキャリアの中で使用されるか?とするときに応答する時間を作って、我々は、あなたの操作の仕事のために、むしろのような本です尋ねます?または心の自分自身の心に特別なキャリアのだろうか?
いいえキャリアは、どのように選択しますか?
従って私達の友人の多くを表示するにはかなり驚いたことがあります。すべての後、我々スタンドのシリーズに例を見ないが、単独でも民間人や軍司令官との間の違いを参照してください。それで、著者は"真三國無双オル"で言うと、"どのように"を意味するかはない仕事を紹介する? Zaicai、これは本当に本当ではない。
我々他の資料では、ゲームのように見ているときに、建物の中の役割の選手が唯一のビューを作成し、建物に、または自分の好きな役割を自分に最も近いの役割の大規模な番号が含まれます。それ以来は、世界の3つの国に参加する必要はもはや仕事の種類を選択するために必要なことができます。もちろん、説明をお友達の多くは、ゲームには、ゲームのクラスの境界を後にし、次にカテゴリを選択する職業訓練実習をセットアップされると考えている場合はありません。実際には、この考えには、これは、"真三國無双オル"は、"人がいるの必要はありません。"
その後、仮想の世界で"の後に"人物を演じる、それはもはやゲームでの"神"になることができます。があるのであなたのキャリア選択のためのデザイナーのための手配、またている場合、特別なスキルをセットアップする方向性をあなたの個性を体験するようになります。実際には、両方のゲーマーの挑戦大胆なこのデザインは、すべての後に、誰もいないのいずれかの状況に関心を持って、自分でゲームを"人のどのようにするかを決める一定の力がある。"ですから、あなたの意味は、"真三國無双オール"の後には、リンク先だけを殺すために盲検できますか?または1つのゲームをプレイするだけで、インターネット接続は何ですか?これは、設計者は知っているこのコースではない、私たちを参照するには、されている自分でプレーヤーを制御するためのプレーヤーのための方向。
男性と同様に、方向を表すために武器を使用する
の"真三國無双オル"選手育成など職業、などを以前のゲームとは異なり、ゲームで。しかし、武器の選択で、プレーヤーの開発の方向性を区別する。このゲームでは、選手たちの仕事の種類を選択するか、ジョブのどのような心配か兵器の設定を選択していることは必要ありません。限り、あなたの男の、ずさんなファンのように使用することもできます。 Wenruoとして魅力的な女性ナタを使用することができます。
このような設定は別のポイントを見つけるだろうが、満たしていない可能性があります場合は、ゲームの選手を完全に表現されず、"真三國無双オル"をセールスポイントとして、実際のオンラインゲームに基づいているのを忘れていないか、またどのよう実を鑑賞することができます感觉。三国時代と同様に、彼のお気に入りのレジーのすべての1つの武器を持って。しかし、我々は、彼はばか者は、この武器に言うことはできません。はい、私たちの住んでいる環境では、ゲームの中でも、場合は、プレイヤーは武器の武器なので、選手たちを完全に自分の趣味を選択するかを許可し、そして第二にも、腕のトラブルでの制限事項を回避するのが好き。唯一のファンになってプレーすることができますすべての後、我々はできませんので、1軍のカウンセラーは、我々はできませんので、時の将軍の反刀する必要があります。に関係なく、この世界は、"真三國無双オル"で、ありを選択する武器のどのような場合、あなたの選択の結果を見るには我々自身の強さになります。
ていない労働英雄。三国時代に、緑色の豆のようなこのような豚肉を販売関羽、張飛売却された。あなたは、選挙青龍ダオ、槍Zhangba果たしていると言うことは、キャリア開発とは?は、すべての3つの友人の歴史をよく知っている武器の選択に決定的な戦場に鍵を認識しています信じる。とは、プレイヤーの主観的な判断のための武器の種類をスムーズに、武器の種類をもっとあなたに適して使用すると、したがって、"真三國無双オル"は、このコンセプトのキャリアを完全に廃止されたのを選択する!
この方法では、武器の選択は、ゲームになる選手が開発の独自の方向を決定する。だから違いだけで武器、どのように、選手たちの需要インタラクティブゲームのニーズを満たすために何ですか?思考ここに、我々は、プレーヤーの機能がいくつかの方向に例を見ないの兵器部門を見ている。
人は、相なくグラム、兵士相生しない
今では、独自の要素を開発するプレイヤーの武器になれば、自分は確かに異常の区別がありますとなっている。実際には、この点を理解することは簡単ですし、誰がそれと同じになります銃とナイフを感じた?他の長い、1つの必要不可欠な機能の短いので、自分自身と同じ水準に属していない以上の攻撃に加えて、。したがって、我々は常に戦場で見ることができる、この対決は、槍兵グラム騎兵、ゴーリービンビングラムスピアマンのようになります。したがって、武器自体は、それらの間の類似g因子があるので要因として、核兵器開発には、プレーヤーも、科学をバックアップします。
"真三國無双オル"は、選手たちが自分の好みに自分の武器を決定するために応じて選択します。武器自体の特性も、いくつかの接近戦のため、いくつかの長い攻撃のため、いくつかのあなたの守備力に優れている、と攻撃の一部だけを見て異なります。このような兵器の基本特性は、プレーヤーなどの兵器の性能を選択して、ゲーム、キャラクターの異なる解釈を与える。例えば、あなたは次に、あなたの攻撃範囲は槍を選択しますが、近くの敵は常に不利な状況の背後にいた。ただし、強力な近くにナイフが、無力な銃嫌がらせ。この方法では、兵器の特性を、ゲーマーの人格と同じ時間が現れると、選手の能力の浅い感覚開発計画の方向性になるだろうされます。そして、この計画もして武器を使用する直接関係しています。
"真三國無双オル"で、それぞれの武器の彼のさまざまな役割があります。それぞれの最も適切なアプリケーションのメソッドは、独自の保有している。これとは別に、ゲームシステムを強化するが、強いもようゲームで選手たちが核兵器を増やすには多くの楽しみを偽造した。ゲーム、プレイヤーは7つのレベルに武器を強化するため分けることができます。そして、最高級のMXとして知られていた強化した。これは、効果の強化はかなり印象的です。トリプル攻撃、ダブル攻撃範囲、二重生活だけでなく、すべての属性の効果を高めるため。
、我々は常に戦場で武器を強化することができますスタンドでは、スタンドアロン比類のない拡張差のバージョンは、スタンドはスタンドアロン、我々だけの終了後に自分の武器を強化するために戦うことができ、ネットワークのバージョンです。ただし、その場合は、敵と戦う戦闘で魔法の瓢箪で決定を得たの攻撃に強化することに依存しています。場合は、幽霊になるため、その後も異なり、他のゲームを始めたのは、他人の剣を気にしないが、それも罰の効果を強化するのは戦場でのすべての損失を支払う必要があります。もちろん、強化する効果を前に、戦場への兵器はまだしたい場合は、それもはっきりしているが、あなたの武器は、唯一の方法はより強力な戦闘での成功を確信さが保持されます!
まあ、確かにここで見ることができる、"真三國無双オル"が新たな理解をしている。右、開発のためのバインディングを条件として、プロのプレーヤーではないには、ゲームとは、ゲームの性格の選手をハイライトし、武器を取る。豊富な拡張システムはまた、同じ時間で、各プレーヤーはスリリングな戦いができます、核兵器のような彼の手は、三国時代、"青肺ヤンYuedao"は同じ魔法の戦いを引き起こすと述べた。これは私たちは、魔法を理解しましょう自体ではありませんが存在します。そしてそれは関羽しか達成のためにされているアーティファクトでした!
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